レビュー:DNFデュエルは定番になりそうな予感
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レビュー:DNFデュエルは定番になりそうな予感

Oct 10, 2023

DNF Duel も大手アークシステムワークスとのコラボレーションで作られた格闘ゲームです。 初期の MMORPG シーンにかなり深く関わっている人、または韓国の MMO をよくプレイしている人にとって、ダンジョン ファイター オンラインは 2000 年代半ばに最初にリリースされて以来、定番であり続けています。 アークシステムワークスは、このタイトルの核となる強みを採用し、その特徴的なスタイルをエキサイティングで親しみやすい戦闘機に変えました。

アークシステムワークスは、『ダンジョンファイターオンライン』のオリジナルクラスのエッセンスをそのままDNFデュエルに残しました。 特に私がMMORPGを短期間プレイしていた中でメインだったレンジャーが、見事に格闘ゲームとして表現されていたことに驚きました。 MMO のステープル攻撃が彼の動きリストに表示され、彼が実行できるスイープキックとほぼ同じアニメーションが表示されます。

各アニメーションは特にパンチがあり、きびきびとした誇張された動きが各アクションを特にダイナミックに感じさせます。 振り返ってみると、『ダンジョンファイター オンライン』シリーズから格闘ゲームが何らかの形で誕生するのは、ほとんど自然なことのように感じられます。 Arc System Works は、これらの各クラスの全体的な雰囲気を明確にします。 どのキャラクターも見栄えが良く、うまく機能します。 ヒットマンは私にとって名簿の中で際立っています。 その主な理由は、私が彼のデザイン、中距離の発射体(実際には SMG から噴射される弾丸の短いバーストに過ぎない)のバランスをとる能力、そして彼の剣の長く広範囲にわたる斬撃が大好きだったからです。

どのキャラクターも比較的とっつきやすいと思いましたので、とてもよかったです。 正直に言うと、私は「平均的な格闘ゲームの愛好家」と「格闘ゲームがもっと上手くなりたいと思っているが、最後までやり遂げることができない人」の間に位置します。 DNF Duel では、どのキャラクターも親しみやすく、経験の浅いプレイヤーでもコンボを簡単に実行できるようになりました。 ギルティ ギアやブレイブルーの以前のバージョンのような、初期のアーク システム ワークスと同じ種類の繊細さや激しい集中力は必要ありません。 これにより、ゲームがもう少し親しみやすく感じられます。

ゲームのより複雑な側面は、試合中にチャージされる MP バーに格下げされます。 特定の攻撃を使用すると MP バーが消耗されますが、これらは通常最も派手で強力です。 ありがたいことに、ゲージは比較的早く補充され、バーのパーセンタイルを消費してからわずか数秒後にのみ補充されます。 これは他の格闘ゲームの「スーパー」バーと同様に機能しますが、ダメージを MP に変換できることが追加されています。

さらに、DNF Duel には、個々のキャラクターに合わせたシナリオを通じて戦うことができるストーリー モードがあります。 ヒットマンのストーリーをプレイすると、暗殺局の手がかりを追うことになりましたが、バガボンドのストーリーでは、ふさわしい敵を追うことになります。 最終的な結果はほぼ同じですが、ストーリー モードの最終決戦も同様のイベントで最高潮に達しますが、キャラクターのキャストが互いに対話できる、一口サイズの素晴らしいアドベンチャーです。 とはいえ、それはほとんど表面的なレベルであり、物語は実際に特筆すべきものではないためです。 ストーリーモードは、たとえば「グランブルーファンタジー ヴァーサス」ほど長くはありません。 ただし、ストーリーモードを初めてクリアすると、秘密のキャラクターのロックを解除できます。

ストーリー モードではシングル プレイヤーの体験が終了し、DNF Duel の残りの部分はオンラインまたはソファでの協力プレイに追いやられます。 プレイヤーの一般的なエクスペリエンスは、プレイヤーのスキル レベルと、オンライン プレイを通じて何を達成したいかによって異なります。 私は特に負けず嫌いな人間ではないので、自分よりもはるかにスキルの高いプレイヤーに何度負けても気にしませんでした。 遅延がほとんどなくてよかったです。 これにより、私がストライカーとバーサーカーに地面に叩きつけられながらも、少なくともある点では決闘が公平に感じられました。

DNF Duel は Guilty Gear Strive と同じビジュアル スタイルを使用しているため、ゲームは見栄えが良くなります。 セル シェーディングのアート スタイルは、キャラクター デザインとエフェクトを最大限に引き出します。 ただし、背景はそれに比べてやや精彩を欠いているように感じます。 暖かい照明が灯る居酒屋や沿岸都市の白い石の広場など、目立つものはいくつかありますが、他のアリーナはただそこにあるように感じられます。 楽譜に関しては、特に印象に残る曲はありませんでした。 アーク システム ワークスがゲーム用に信じられないほど独特のサウンドトラックを提供してきた歴史を考えると、これは奇妙です。

驚いたことに、DNF Duel には英語の音声オプションがありません。 代わりに、韓国語、中国語、日本語の吹き替えを選択します。 だからといって、声優の演技、特にゲームの日本語吹き替えが素晴らしいわけではありません。 研ぎ澄まされた耳を持つ人は、おなじみの声優がその役を再演しているのを聞き分けることができるでしょう。

全体として、DNF Duel は素晴らしい格闘ゲームです。 カジュアルなプレイヤーにとって魅力的ですが、経験豊富なプレイヤーを楽しませるためにかなりの複雑さも提供しています。 確かに時々見返したくなるタイトルです。 結局のところ、このゲームは今後数年間にわたって安定したファンを獲得できるゲームのように感じます。 適切な機会が得られれば、です。

DNF Duel は PlayStation 4、PlayStation 5、および PC で利用できます。

DNF Duel は、そのきびきびしたアニメーションと戦闘への地に足のついたアプローチのおかげで、格闘ゲーム コミュニティの定番になる可能性があります。